[樂遊活動]樂遊暑期七月桌遊班 第一梯
本週暑期桌遊班開課啦!
這次我們開課的對象是國小生,小一到小六。
雖然年齡差距的關係,在 7/25(五)還是愉快地結束了。
(就目前而言,還是覺得中高年級跟中低年級分開來上比較好)
第一堂
用“閃靈快手”來當作第一堂課程,引領孩子們進入桌遊的世界。
利用這遊戲,分類成兩大項作教學。
首先,用“直覺思考”的圖像,來訓練他們的直覺反應。
待他們都熟悉過後,也實際的玩過一次,確認它們知道如何操作。
然後,再教他們用“逆向思考”的方式,訓練如何逆向推理。
實際玩過之後,
發現對低年級的孩子來講會有點困難;
對中年級的孩子來講要再多需要一點時間思考;
對高年級的孩子來講就剛剛好。
最後,把兩種混在一起讓他們遊戲。
我發現,當手上分數越積越多分時,他們玩起來更加的開心!
缺點檢討:由於玩過久會膩,由於心怕孩子會無聊太久而不來了,所以有提早下課...但,這件事不能再犯了...(T_T)
第二堂課
颱風假
第三堂課
用“矮人礦坑”帶領孩子們進入團康的世界!
這回我們依然分兩組,
我們分成認真的小矮人與搗蛋鬼的小矮人來作區分(這個會比用好人壞人來的好很多,在看孩子遊戲過程時便能發現),
這個過程玩起來中高年級的孩子們很沈浸在遊戲過程中;
中低年級的孩子需要在一旁多指導才能更加融入遊戲。
就整個結果而言,在學習單上面看到的反應都是覺得很有趣。(這也算是好結果了)
第四堂課
這次分成三組教學,其中兩組用“卡卡頌”引領孩子學習運用思考及合作競爭。
還有一組用“醜娃娃”和“超級犀牛”訓練記憶力以及手眼協調。
這場卡卡頌之爭為簡單教學版,光是這樣就讓孩子們玩得很開心了!
卡卡頌可以訓練推理能力,計算投資報酬率,合作競爭等,
這次分成三組主要是以能力相當的分在一起,這樣玩起來比較有競爭的感覺。
同時,又不會讓孩子們遊戲結果的分數差異很大。
這星期是豐收的一周,
讓孩子們體驗到桌遊的樂趣,
並且能在遊戲中學習,
還能增加同儕間的情感,
也很開心孩子們對桌遊非常的熱情。
開始期待下一周了~
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